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Linguagem de computador do logotipo

Linguagem de computador do logotipo
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Anonim

Logo, uma linguagem de programação de computadores que se originou no final da década de 1960 como um dialeto LISP simplificado para uso na educação; Seymour Papert e outros o usaram no Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT) para ensinar pensamento matemático a crianças em idade escolar. Ele tinha uma sintaxe mais convencional que o LISP e apresentava "gráficos de tartaruga", um método simples para gerar gráficos de computador. (O nome veio de um projeto inicial para programar um robô parecido com uma tartaruga.) Os gráficos das tartarugas usavam instruções centradas no corpo, nas quais um objeto era movido pela tela por comandos como "left 90" e "forward", que especificavam ações relativas à posição e orientação atuais do objeto, e não em termos de uma estrutura fixa. Juntamente com rotinas recursivas, essa técnica facilitou a programação de padrões complexos e atraentes.

linguagem de programação do computador: Logo

O logotipo surgiu no final da década de 1960 como um dialeto LISP simplificado para a educação; Seymour Papert e outros o usaram no MIT