Fantasmas, jogo de palavras em que cada jogador, por sua vez, apresenta uma letra que deve contribuir para a eventual formação de uma palavra, mas não a completa. O jogador cuja letra completa uma palavra perde a rodada e se torna um terço de um fantasma. Três derrotas tornam um jogador um fantasma completo, colocando-o fora do jogo. As letras geralmente são escritas na ordem apresentada, à medida que a é adicionada a pl para formar pla, que pode eventualmente tornar-se "apaziguador". No jogo variante fantasmas duplos, o jogador pode especificar se sua carta deve ser anexada antes ou depois das cartas anteriores.
Um jogador pode desafiar seu oponente anterior e, se o oponente não puder nomear uma palavra que possa ser desenvolvida a partir da combinação de letras que ele produziu, ele perde a rodada. Se, no entanto, ele nomear uma palavra válida, o desafiante é o perdedor.
Um jogo semelhante, jogado sem a terminologia "fantasma", é conhecido como endbee.