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Sistema de jogo de xadrez para computador Deep Blue

Sistema de jogo de xadrez para computador Deep Blue
Sistema de jogo de xadrez para computador Deep Blue

Vídeo: Vocês pediram! Kasparov x Deep Blue (1996) - Partida 01/06 2024, Pode

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Anonim

Deep Blue, sistema de xadrez para computador desenvolvido pela IBM no início dos anos 90. Como sucessor de Chiptest e Deep Thought, computadores de xadrez criados anteriormente, o Deep Blue foi projetado para ter sucesso onde todos os outros falharam. Em 1996, ele fez história ao derrotar o grande mestre russo Garry Kasparov em um de seus seis jogos - a primeira vez que um computador venceu um jogo contra um campeão mundial em condições de torneio. Na revanche de 1997, venceu o sexto jogo decisivo em apenas 19 jogadas; sua vitória de 3,5 a 2,5 (venceu dois jogos e teve três empates) marcou a primeira vez que um atual campeão mundial perdeu uma partida para um computador nas condições do torneio. Em sua configuração final, o computador IBM RS6000 / SP usava 256 processadores trabalhando em conjunto, com a capacidade de avaliar 200 milhões de posições de xadrez por segundo.