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Guerra eletrônica

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Anonim

Guerra eletrônica, qualquer uso estratégico do espectro eletromagnético, ou de tática relacionada ao uso do espectro eletromagnético, contra um inimigo em um conflito militar.

Os tipos de guerra eletrônica mais praticados são o jamming, que se enquadra na categoria de contramedidas eletrônicas (ECM), e a espionagem nas comunicações inimigas, conhecida como coleta de inteligência de sinais (SIGINT). O objetivo do bloqueio é limitar a capacidade do inimigo de trocar informações, substituindo as transmissões de rádio ou enviando sinais para impedir a detecção de radar ou transmitir informações falsas. A coleta de informações se tornou mais significativa em relação direta ao aumento da complexidade técnica da guerra moderna e agora desempenha um papel importante na determinação de se os estados entram em guerra em primeiro lugar.

A resposta estratégica ao ECM são medidas de proteção eletrônicas, também conhecidas como contramedidas eletrônicas (ECCM), cujo objetivo é minar as tentativas inimigas de negar o uso do espectro eletromagnético. Um método comum é alternar rapidamente os canais de frequência de acordo com um padrão prescrito, conhecido apenas pelo transmissor e pelo receptor. Essa técnica é conhecida como espectro de dispersão de salto de frequência.

Uma contrapartida da coleta do SIGINT é conhecida como medidas de suporte eletrônico (ESM) para obter informações sobre o inimigo. As informações obtidas das medidas de suporte eletrônico podem ser usadas como base para o ECM ou ECCM, bem como para reconhecimento, prevenção, segmentação e retorno à ameaça.